martes, 22 de mayo de 2018

jueves, 17 de mayo de 2018

ACTIVIDAD EN CLASES CON NOTA 2ºI Y 2ºA

PROGRAMACIÓN RUTINA CON SNAP FIRST MAKER

1. UD YA CONOCE EL ÁREA DE TRABAJO DE SNAP AHORA DEBE HACER LO SIGUIENTE:

1. Edite la apariencia o Disfraz del SPRITE
2. Importe sonidos a la pestaña de sonidos , desde C:WINDOWS\SYSTEM\MEDIA
3. Cree una rutina en que el SPRITE se desplace trazando un cuadrado  (Use baje lapiz)
y al concluir emita un sonido y aparezca un mensaje que diga "Hola"
4. Intente que en una parte del trayecto el SPRITE cambie   de disfraz.

REVISIÓN A LAS 11.50 EVALUACIÓN INDIVIDUAL O DE LA PAREJA QUE TRABAJÓ.